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Concept Art

     C’est quoi ?  

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Le concept art consiste en la création d’un univers graphique au sens large. Le travail s’effectue majoritairement en pré-production dans les domaines du jeu vidéo, de l’animation voir même du théâtre, car c’est le concept artist qui va donner les premiers croquis de recherches et donc les premières pistes d’un design qui pourra ensuite être utilisé par d’autres personnes (animateurs 2D/3D, illustrateurs…). Le concept artist doit donc être capable de proposer de nombreuses idées et de bien les retranscrire pour qu’elles soient compréhensibles par d’autres personnes ensuite.

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     La formation à Pivaut ?

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La section concept art est une formation ayant ouverte l’année dernière, elle se déroule en 3 ans (après la TC - dernière année soit à Nantes soit à Montréal). Il y a environ 80% de digital et 20% de traditionnel. Il faut savoir que le concept art s’effectue de plus en plus de manière digitale (gain de temps/plus pratique pour le domaine du jeu vidéo)

On y fait quoi ?

On y fait beaucoup de choses. On fait des véhicules, des créatures, des personnages, des décors avec pour chacuns des univers et styles plus ou moins différents et plus ou moins imposés selon les sujets, on a aussi des cours de modèles vivant/anatomie et encore un peu de sculpture (ceci dit avec une approche totalement différente du TC)… Chaque professeur à un parcours ainsi qu’une approche différente. Les sujets se déroulent généralement par une première phase de recherches (à partir de taches, de thumbnails, variations au trait etc…) et un rendu plus poussé une fois avoir trouvé une idée intéressante.

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Pour les stages : Comme les autres sections, avril et mai. commencez à chercher dès le début de l’année.

La formation est toute neuve donc il reste encore beaucoup de choses à définir mais nous essayerons de répondre au mieux à vos questions.


     A qui je peux poser des questions ?

 

Maïna Audic, Amande Baron, Constance David, François Bourdin, sur facebook, sur le groupe et sur la chatbox ci-dessous.

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